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Il mondo accoglie la PlayStation 5 Pro

Demake: videogiochi che tornano indietro

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Non ci sono parole!

Alarmo: Nintendo si occupa della tua vita

Ha senso scrivere di videogiochi sportivi?

Come valutare la riedizione di un videogioco?

La puntata 100 è dedicata a Sonic

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Knowledgevania e una cosa quasi successa

Live service e suoi derivati

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La libertà di prendersela con Xbox

Cross-gen: lo spauracchio dell'early adopter

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Day One: l'almanacco dei videogiochi

Un numero di Game Power

Lore: le altre storie di un videogioco

Guida pratica al non-E3

Come è stato valutato Hellblade II

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La mia recensione di Paper Mario 2

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2001: l'odissea di Nintendo e Capcom

Perché non odiare le day one patch

Le parole di Stellar Blade

Everybody was Gran Turismo

Day One: 35 anni di videogiochi d'aprile

Super Mario 64: il primo 10 di EDGE

Il mondo visto dall'overworld di Unicorn Overlord

PS5 Pro e l'inatteso ritono della mid-gen

Il vecchio "new game journalism" e i calci nei denti di Xbox

Metroidvania, pregiudizi e l'orgoglio di Prince of Persia: The Lost Crown

Come gioca chi scrive di videogiochi

Le recensioni di Final Fantasy VII Rebirth

Console War: il Blast Processing e la telefonata di Nintendo

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I Day One di 35 anni di videogiochi

Non c'è niente come la next-gen

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