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Everybody was Gran Turismo
Il mistero di Dragon's Dogma e altre cose sui titoli di alcuni videogiochi.
5 hrs ago
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Mattia Ravanelli
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Day One: 35 anni di videogiochi d'aprile
Quello che è successo nella prima metà di aprile, tra il 1980 e il 2015: dal lancio del Mega CD al gioco per PlayStation dell'ex di Star Fox.
Apr 12
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Super Mario 64: il primo 10 di EDGE
La prestigiosa rivista britannica alle prese con una rivoluzione che segnerà la storia dei videogiochi.
Apr 5
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Mattia Ravanelli
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March 2024
Il mondo visto dall'overworld di Unicorn Overlord
Nella nuova interpretazione di un gioco di strategia sorprendente tornano le mappe essenziali dei GdR del passato. Senza paura!
Mar 29
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PS5 Pro e l'inatteso ritono della mid-gen
Tutto avrebbe fatto intendere che non ci sarebbe stata, e invece...
Mar 22
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Mattia Ravanelli
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Il vecchio "new game journalism" e i calci nei denti di Xbox
Ridere dell'intero settore all'inizio del secolo e come è stata comunicata una mossa che ha segnato la storia di Xbox.
Mar 15
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Metroidvania, pregiudizi e l'orgoglio di Prince of Persia: The Lost Crown
Il gioco di Ubisoft ha sorpreso la stampa italiana e Zelda si nasconde dietro al mito di Castlevania: Symphony of the Night.
Mar 8
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Mattia Ravanelli
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Come gioca chi scrive di videogiochi
Configurare il gioco, scegliere la durata delle sessioni, scambiarsi pareri e decidere se è il caso di arrivare fino alla fine.
Mar 1
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February 2024
Le recensioni di Final Fantasy VII Rebirth
L'annosa questione delle libertà concesse a chi crea un remake (pochissime per qualcuno, molte di più per altri).
Feb 27
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Console War: il Blast Processing e la telefonata di Nintendo
Dalla ventilata rivoluzione di Xbox alla battaglia delle console a 16 bit, quando Nintendo si mosse a tutela dei consumatori con un debunk molto…
Feb 23
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Mattia Ravanelli
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Steam e le nuove intelligenze artificiali
Come verranno identificati i contenuti generati dall'intelligenza artificiale e l'arrivo ufficiale di Extraction Shooter e Boomer Shooter.
Feb 16
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I Day One di 35 anni di videogiochi
Dieci giochi pubblicati in trentacinque anni di storia dei videogiochi, uno al giorno per la prima decade di febbraio.
Feb 9
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Mattia Ravanelli
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