Il nuovo gioco di Nintendo cambia pelle: come è stata raccontata la trasformazione in USA e da noi. Una suggestione per tornare agli anni dei non-giochi di inizio 2000.
Ciao Mattia, come al solito pezzo molto interessante. Ti segnalo un potenziale refuso. Nella parte finale immagino intendessi circa 18000 caratteri, non parole.
Menomale per le sfide dandori che, sopratutto nel post game, diventano al quanto impegnative e bilanciano un’esperienza altrimenti un po’ blanda dal punto di vista della difficoltà; Carina anche l’aggiunta della sfida di Olimar che da quel tocco classico anche se per poco.
Ciao Mattia, come al solito pezzo molto interessante. Ti segnalo un potenziale refuso. Nella parte finale immagino intendessi circa 18000 caratteri, non parole.
Molto ben detto, caratteri e non parole. Ora che lavoro contando le parole e non più i caratteri, mi sono confuso. Grazie
.
Menomale per le sfide dandori che, sopratutto nel post game, diventano al quanto impegnative e bilanciano un’esperienza altrimenti un po’ blanda dal punto di vista della difficoltà; Carina anche l’aggiunta della sfida di Olimar che da quel tocco classico anche se per poco.
I Röyksopp come colonna sonora di Pikmin li devo provare!