In un mare di remake, ci sono le increspature quasi impercettibili di chi immagina una storia differente. I demake spediscono i videogiochi nel passato.
A me i demake appassionano moltissimo e, come dico sempre, i titoli AA e AAA dovrebbero includere sempre il demake del gioco, magari in pixel art 2D, come materiale bonus, affidandone lo sviluppo magari ad uno studiolo indipendente o per fare crescere gli sviluppatori junior dello studio.
Sono proprio i vincoli hardware ad avere ispirato alcune delle migliori idee di game design della storia e qualche volta estetiche iconiche. Viceversa, l'assenza di limiti alle risorse di oggi ha schiacciato vari titoli alla dimensione di una marmellata indistinta.
A me i demake appassionano moltissimo e, come dico sempre, i titoli AA e AAA dovrebbero includere sempre il demake del gioco, magari in pixel art 2D, come materiale bonus, affidandone lo sviluppo magari ad uno studiolo indipendente o per fare crescere gli sviluppatori junior dello studio.
Sono proprio i vincoli hardware ad avere ispirato alcune delle migliori idee di game design della storia e qualche volta estetiche iconiche. Viceversa, l'assenza di limiti alle risorse di oggi ha schiacciato vari titoli alla dimensione di una marmellata indistinta.