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A me i demake appassionano moltissimo e, come dico sempre, i titoli AA e AAA dovrebbero includere sempre il demake del gioco, magari in pixel art 2D, come materiale bonus, affidandone lo sviluppo magari ad uno studiolo indipendente o per fare crescere gli sviluppatori junior dello studio.

Sono proprio i vincoli hardware ad avere ispirato alcune delle migliori idee di game design della storia e qualche volta estetiche iconiche. Viceversa, l'assenza di limiti alle risorse di oggi ha schiacciato vari titoli alla dimensione di una marmellata indistinta.

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