Quando andare avanti fa troppa paura e allora si rimane con un piede di qua e uno di là (fino a quando le generazioni di videogiochi non smetteranno di esistere).
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Cross-gen: lo spauracchio dell'early adopter
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Quando andare avanti fa troppa paura e allora si rimane con un piede di qua e uno di là (fino a quando le generazioni di videogiochi non smetteranno di esistere).