Dieci giochi pubblicati in trentacinque anni di storia dei videogiochi, uno al giorno per la prima decade di febbraio.
Lo sviluppo (parallelo) delle versioni home computer di Pitfall II a mio parere è uno dei momenti più interessanti di quegli anni, sia per i risultati che per le conseguenze...
Avrei messo volentieri un accenno alla seconda parte di gioco solo su alcune versioni, ma Ualone ha scritto un sacco. :)
Lo sviluppo (parallelo) delle versioni home computer di Pitfall II a mio parere è uno dei momenti più interessanti di quegli anni, sia per i risultati che per le conseguenze...
Avrei messo volentieri un accenno alla seconda parte di gioco solo su alcune versioni, ma Ualone ha scritto un sacco. :)